작성일 2022-08-01
게임엔진이란 게임을 구동시키는데 필요한 다양한 핵심 기능들을 담은 소프트웨어 혹은 소프트웨어 구성요소를 말한다.
보통 게임의 개발은 ‘게임엔진’이라는 뼈대를 최우선적으로 개발한 이후, 각종 리소스를 붙여 나가면서 완성해 나가기 때문에
게임엔진은 그만큼 개발에 있어 중요한 요소라고 할 수 있는 것이다.
게임엔진 시장은 두 개의 큰 플랫폼이 양분을 하고 있다. 바로 ‘언리얼’과 ‘유니티’가 그것들이다.
언리얼은 미국의 게임 개발사인 에픽게임즈가 1998년 개발한 실시간 3D 게임 제작 엔진이다.
원래 에픽게임즈의 첫째 게임인 ‘언리얼’용으로 개발됐지만 이후 에픽게임즈의 주력 게임 엔진으로 자리매김하고 있다.
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