작성일 2022-03-07
현 사회에서는 학위, 학벌 보다 전문성과 능력, 재능을 인정받는 능력중심 사회로 점차 변화하고 있다. 코로나 시국을 맞이하면서 요즘 많은 이들의 관심을 사고있는 직업중
인기분야로 손꼽히고 있는 게임프로그래머, 기획자, 그래픽디자이너, 시나리오 작가, 3D프린팅 산업 등의 관심을 갖고, 미래를 희망하는 이들이 증가하는 추세이다.
3D배경모델러는 아직은 생소하지만 이미 해외에서는 게임, 3D영화, 그래픽디자인, 광고, 애니메이션, 웹디자인 소프트웨어, 엔터테이먼트 등 다양한 분야에서 활동면을 보이고 있다.
현재 많은 작업이 이뤄지는 넷플릿의 CG작업이나, 게임산업의 모델링 작업은 앞으로의 시장성과 발전성은 무궁무진할것이다.
최근에 3D 프린팅 사업이 주목받음에 따라서 그 범주는 훨씬 넓어졌으며, 제조업이나 의학, 바이오, 건축, 공학 등 범용적인 분야에서도 활동범위가 커지고 있다.
이처럼 3D컴퓨터 소프트웨어 프로그램을 활용하여 캐릭터, 배경, 제품 등의 형상을 3D 모델로 구현하고, 원화가 '뼈대'라고 한다면 3D 모델링은 그 뼈대에 '살'을 붙이는 작업이다.
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