게임과 유저가 만나는 곳이자 게임을 즐기기 위한 도구 UI를 디자인하고 제작하는 수업

게임과 유저가 만나는 곳이자 게임을 즐기기 위한 도구 UI를 디자인하고 제작하는 수업
MEGA GAME ACADEMY
사용자가 어떤 제품, 시스템, 서비스를 이용하게
만드는 인터페이스. 어떤 방식으로 만드느냐 에 따라
어떤 방식 안에는 편리, 효율, 시각적인 즐거움등
많은 요소가 들어가 있어, 사용자가 시각적으로
느끼는데 큰 영향을 끼치므로 매우 중요한 요소
사용자가 경험하는 어떤 제품 시스템, 서비스 등을
이용하면서 느끼는 반응과 행동을 분석하는 방법.
어떻게 분석하느냐에 따라 더 나은 서비스를 제공
하는데 영향을 끼침
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▶ 내가 원하는 직업은?
설계한 구조에 적합한 UI 그래픽
리소스를 인터렉션을 통한 단계적인
변화를 고려하여 설계하고 디자인하며,
만든 디자인 바탕으로 게임 내 요소에
필요한 아이콘과 상징적인 요소들을
이미지로 표현 제작하고 제작한 그래픽
리소스를 게임 화면에 배치하여
적용하고 개량하는 일을 담당
개발/사업/ 플랫폼 환경에 대한 이해를
바탕으로 게임 플레이 경험의 시각적
완성도를 높이는UX 디자인 전략을
수립하고, GUI을 디자인을 진행하며,
게임 UX 디자인의 트렌드를 읽고
해석하여 시장성과 편의성을 분석을
통해 비주얼 컨셉과 전략을 제시하는
일을 담당
인터넷 홈페이지의 레이아웃을 디자인
하고 컨텐츠를 기획하며, 스마트폰
버전의 경우로는 컴퓨터버전 화면보다
작아져서 아이콘의 배치나 위치를
조절하고 다양한 시나리오를 개발하고
이를 디자인 작업 과정에 반영하는 일을
담당
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기획의도
파악
Wireframe
작업
Prototype
작업
유니티
배치작업
리소스 작업
GUI 작업
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1단계 UI·UX의 개념이해 |
게임 UI·UX 이해와 훈련 |
- 수업안내와 강사 & 학생 소개 OJT - UI·UX 기본적인 개념과 이해 - UX 이해 및 게임 UI 훈련 - 게임 개발 프로세스에서 UI작업 프로세스 이해 |
2단계 UI구성요소 제작을 통한 제작 이해 |
UI 구성요소 학습 | - UI 구성요소들을 살펴보고 실제 제작하고 이해 - 제작을 통해 활용 응용력을 학습 - 모작 진행하여 작업 방법에 대해 이해 |
3단계 모작을 통한 UI의 이해 |
게임 UI 모작 | - 포토샵 숙련도를 높이고 게임UI 이해 - 다양한 씬을 제작하여 레이아웃과 베리에이션의 이해 - 모작 마무리 및 창작 잡업 준비 |
4단계 창작을 통한 UI의 이해 |
창작을 통한 UI의 이해 |
- 모작을 통해 키운UI의 이해를 기반으로 창작작업 진행 - 실무와 같은 과정으로 창작을 진행하여 UI제작에 대한 이해 - 작업을 바탕으로 게임화면을 제작 및 실무에 대한 프로세스 |
5단계 후반작업 이해와 리소스 최적화 |
리소스 최적화작업 이해와 제작방법 |
- 실제 게임에 들어가는 리소스에 대한 이해와 제작 방법 학습 - 리소스 최적화에 대한 이해와 작업 - 유니티 – NGUI 작업 방법 이해 |
6단계 포트폴리오 정리와 취업준비 |
포트폴리오 준비 및 취업을 위한 준비 |
- 포트폴리오 정리와 이미지 파일 정리 - 모작과 창작을 통해 만든 결과물에 대한 설명 정리 및 제작 - 이력서와 자기소개서 정리, 면접 준비 |
게임 UI·UX 실무자에게
게임 UI·UX 교육 과정은
게임 UI·UX 교육 과정 오픈기념
만족도 높은
소수 정예 수업
전 강의실 그래픽 전용
듀얼 모니터 설치
실무자 출신
시그니처 강사진
언제든 이용 가능한
자습실 구비
개인 정보 수집 동의
FACILITY
메가스터디게임아카데미학원 안에 있는
모든 공간에서 디자인에 대한 감각을
느낄 수 있습니다.