#캐릭터원화 #게임일러스트 #기본기 #주말
그림을 그리다보면 캐릭터를 제대로 창작하고 싶은 순간이 옵니다. 어떤 방법으로 그림을 그려야 예쁘고 매력적인 캐릭터를 창조할 수 있을지 막막해하는 분들께 도움을 드리고 싶습니다. 그림에 대한 기본기를 바탕으로 디자인 구성까지 게임 캐릭터를 창작하기 위한 요소를 차근차근 알려드리려고 합니다. 수업 과정을 밟아 나가다 보면 좀 더 체계적으로 자신의 그림을 바라볼 수 있게 될 것입니다.
기초 드로잉부터 나만의 캐릭터 디자인까지! 캐릭터 성격에 잘 맞는 포징을 설정해 일러스트를 디테일하게 그려보는 수업입니다. 실무에서 필요한 노하우를 좀 더 쉽고 즐겁게 배워볼 수 있습니다.
토 13:00~19:00 (주1회, 월4회)
1. 러프 이미지를 그린 뒤 선을 땁니다.
2. 각 영역의 색을 지정합니다.
3. 큰 그림자를 먼저 그려 전체적인 빛 방향을 만들어 줍니다.
4. 세부 덩어리를 묘사하고 선이 면과 섞이도록 다듬어서 완성도를 높임.
1단계 | 기초드로잉 | 인체를 단순화해서 이해하기 |
인체의 세부 구조 이해하기 | ||
크로키를 통해 인체에 익숙해지기 | ||
좋아하는 그림체의 프로모션 공부해보기 | ||
인체의 기본 구조와 비율, 매력적으로 보이게 하는 인체 포인트에 대해 공부합니다. 여러 동작을 크로키 해보며 인체의 흐름에 익숙해지는 훈련을 합니다. |
2단계 | 명도(밸류)공부 | 기본 도형을 통해 명암 공부하기 |
사진을 모작해보며 명암을 단순화하는 훈련해보기 | ||
캐릭터 실사 명암 그려보기 | ||
명암에 대해 기초부터 배워보고 명도 단계를 작게는 2개 많게는 4개 정도로 설계해 그려봅니다. |
3단계 | 캐릭터 컨셉 디자인 | 그리고 싶은 캐릭터의 설정 적어보기 |
설정을 바탕으로 디자인 시안 잡기 | ||
같은 디자인에 여러 가지 색 배치를 시도해보기 | ||
작업을 처음부터 디테일하게 들어가면 점점 수정하기 힘들어지기 때문에 처음 단계에서 디자인 실루엣이나 색상들을 상상력을 동원해 많이 시험해 봅니다. |
4단계 | 캐릭터 컨샙 일러스트 | 캐릭터 성격에 맞는 포즈 설정하기 |
분위기에 맞는 조명 설정하기 | ||
일러스트 채색해보기 | ||
컨셉 시트 만들기 | ||
컨셉 디자인을 바탕으로 디자인이 잘 보이면서도 캐릭터 성격에 잘 맞는 포징을 설정해 일러스트를 디테일하게 그립니다. 일러스트에서 보여주기 힘들었던 디자인 부분은 컨셉 시트 작업 때 설명 그림을 추가하여 캐릭터 디자인을 마무리합니다. |
FACILITY
메가스터디게임아카데미학원 안에 있는
모든 공간에서 디자인에 대한 감각을
느낄 수 있습니다.
주소 | 서울 특별시 강남구 강남대로94길 13 메가스터디 IT아카데미 1층~5층 |
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오시는 길 | 2호선 강남역 11번 출구에서 도보 3분 |
연락처 | 02-558-3009 |